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            <title>
									Updates / Release Notes / Changelog - LoneSurvivor Forum				            </title>
            <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/</link>
            <description>LoneSurvivor Diskussionsforum</description>
            <language>de</language>
            <lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 07:29:03 +0000</lastBuildDate>
            <generator>wpForo</generator>
            <ttl>60</ttl>
							                    <item>
                        <title>&#x1f4e3; Neues Update für Prominence II RPG: Hasturian Era – Version 3.0.21 ist da!</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-neues-update-fuer-prominence-ii-rpg-hasturian-era-version-3-0-21-ist-da/</link>
                        <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 15:45:12 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG: Hasturian Era Modpack vorzustellen! Mit der Version 3.0.21 gibt es wichtige Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die das Spieler...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG: Hasturian Era Modpack vorzustellen! Mit der Version 3.0.21 gibt es wichtige Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die das Spielerlebnis weiter optimieren.</p>
<p><strong>&#x2699;&#xfe0f; Was ist neu in v3.0.21?</strong></p>
<ul>
<li>
<p><strong>Boss-Disarmament:</strong> Ab sofort ist es nicht mehr möglich, während des Kampfes mit Bossen Blöcke zu platzieren. Diese Änderung betrifft nun alle Bosse und sorgt für ein intensiveres Kampferlebnis.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Fehlerbehebungen bei Artefakt-Schaden:</strong> Probleme mit Schadenserhöhungen durch Artefakt-Modifikatoren wurden behoben, sodass diese nun wie vorgesehen funktionieren.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Decaying Devotion Fix:</strong> Der Talentbaum "Decaying Devotion" funktioniert nun auch beim Reiten von normalen Pferden, was die Vielseitigkeit dieses Talents erhöht.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Crash-Fixes:</strong> Mehrere Absturzursachen wurden behoben, um die Stabilität des Spiels zu verbessern.</p>
</li>
</ul>
<p><strong>&#x1f527; Weitere Änderungen:</strong></p>
<ul>
<li>
<p><strong>A'zhar Schaden:</strong> Der Schaden von A'zhar erhöht sich nun korrekt pro "Broken Soul"-Stack.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Kopf-Clipping:</strong> Probleme mit dem Clipping von Köpfen beim Wechsel der Perspektive wurden behoben.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Drittperson-Perspektive:</strong> Ein Fehler, der beim Wechsel in die Drittperson-Perspektive und dem Zaubern eines Zaubers auftrat, wurde behoben.</p>
</li>
</ul>
<p><strong>&#x1f528; Aktualisierte Mods:</strong></p>
<ul>
<li>
<p><strong>Combat Effects:</strong> Diese Mod fügt neue visuelle und akustische Effekte für Kämpfe hinzu, um das Spielerlebnis zu intensivieren.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Leawind's Third Person:</strong> Verbessert die Drittperson-Perspektive, indem sie eine freie Rotation der Ansicht ermöglicht, während der Körper des Spielers stationär bleibt.</p>
</li>
</ul>
<p><strong>&#x26a0;&#xfe0f; Wichtige Hinweise:</strong></p>
<ul>
<li>
<p><strong>Shader neu laden:</strong> Nach dem Update bitte den Shader mit der Taste <strong>O</strong> neu laden, um Grafikfehler zu vermeiden.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Zusätzliche Mod-Erweiterung:</strong> Zusätzlich zum Update auf Version 3.0.21 muss die Mod-Erweiterung von TavaCraft mit der Version <strong>3.0.3</strong> zum Hasturian Era Modpack hinzugefügt werden. Stellt sicher, dass ihr die <strong>Mod-Ordner korrekt</strong> bearbeitet und nicht auf „Ersetzen“ klickt, sondern die Dateien kopiert!</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Neue Mods hinzugefügt:</strong></p>
<ul>
<li>
<p><strong>Prominent:</strong> Diese Mod erweitert den Inhalt des Modpacks Prominence II RPG: Hasturian Era durch benutzerdefinierte Inhalte, Ressourcen und Anpassungen. Sie ist speziell für dieses Modpack entwickelt und sollte nicht außerhalb davon verwendet werden.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Leawind's Third Person:</strong> Verbessert die Drittperson-Perspektive, indem sie eine freie Rotation der Ansicht ermöglicht, während der Körper des Spielers stationär bleibt. Zudem kann die Kameraposition angepasst werden, um das Spielerlebnis zu optimieren.</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Hinweis für Neuinstallationen:</strong></p>
<p>Bitte beachtet, dass für Neuinstallationen die TavaCraft-Additional Mods Version 3.0.5 vom November verwendet werden sollte. Die Dezember-Version ist für ein zukünftiges Update vorgesehen.</p>
<p><strong>Viel Spaß mit dem neuen Update und danke, dass ihr Teil der TavaCraft-Community seid!</strong> &#x1f60e;</p>
<p><strong>Euer TavaCraft-Team</strong></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-neues-update-fuer-prominence-ii-rpg-hasturian-era-version-3-0-21-ist-da/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>&#x1f4e3; Update: Prominence II RPG - Hasturian Era v3.0.20 ist da! + Neue Mods hinzugefügt</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-20-ist-da-neue-mods-hinzugefuegt/</link>
                        <pubDate>Wed, 27 Nov 2024 11:31:32 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG - Hasturian Era Modpack zu präsentieren! Mit der Version 3.0.20 gibt es eine umfassende Überarbeitung der Leveling-Progression, u...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG - Hasturian Era Modpack zu präsentieren!</strong> Mit der Version 3.0.20 gibt es eine umfassende Überarbeitung der Leveling-Progression, um den Spielern ein besseres und einfacheres Fortschreiten durch die Kampagne zu ermöglichen. Spieler, die sich nicht sofort auf die Kampagne konzentriert haben, erreichten hohe Level und mussten dann gegen frühe Bosse mit hoher Skalierung kämpfen, was sie viel schwieriger machte, als sie eigentlich sein sollten.</p>
<hr />
<h3><strong>&#x2699;&#xfe0f; Was ist neu in v3.0.20?</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>Überarbeitung der Leveling-Progression</strong><br />Die Level-Progression wurde angepasst, um es den Spielern zu erleichtern, durch die Kampagne zu kommen. Spieler, die Level 11 oder höher erreicht haben und den Night Lich nicht besiegt haben, werden auf Level 10 zurückgesetzt. Das gleiche gilt für Spieler, die Void's Invasion nicht abgeschlossen haben und ein höheres Level als 50 erreicht haben.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Stage Leveling:</strong><br />Das Leveln ist jetzt hinter bestimmten Inhalten gesperrt. Standardmäßig können Spieler nun bis Level 10 aufsteigen. Die Levels 11-50 werden nach dem Besiegen des ersten Bosses von Void's Invasion freigeschaltet. Die Level 51-65 sind nun freigeschaltet, sobald Hasturian Era gestartet wird.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Dual Choice für den ersten Boss:</strong><br />Der Night Lich ist nun eine der Optionen für den ersten Boss von Void's Invasion, während die andere der Decaying King ist. Um durch die Kampagne fortzuschreiten, kann man entweder den Night Lich in der Oberwelt oder den Decaying King im Nether besiegen. Der Decaying King wurde verstärkt und ist immun gegen Fernkampf-Angriffe, was ihn zu einer eher auf Nahkampf ausgerichteten Boss-Option macht.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Level-Anzeigen:</strong><br />Bosse haben jetzt Level-Indikatoren, die anzeigen, auf welchem Level sie sich befinden.</p>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x1f527; Weitere Änderungen:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Talent-Änderungen:</strong> Der Schaden von <strong>Decaying Devotion</strong> funktioniert nun wie vorgesehen.</li>
<li><strong>Artefakt-Änderungen:</strong>
<ul>
<li><strong>Thunderwrath</strong> benötigt nun ein <strong>Essence of Glory</strong> anstelle eines <strong>Demonic Essence</strong> zur Herstellung.</li>
<li>Ekavar zählt nun nicht mehr als Nahkampfwaffe.</li>
<li>Der Schaden pro Stack von A'zhar wurde korrigiert.</li>
<li>Fyr'alath kann jetzt Zauberverzauberungen verwenden.</li>
<li>Ekavar wird jetzt als Stab und nicht als Schwert gezählt, was die Neufestlegung der Reforge-Stats beeinflusst.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Sonstige Änderungen:</strong>
<ul>
<li>Hardening Catalyst Belohnungen für den Night Lich und Decaying King hinzugefügt.</li>
<li>Der Decaying King wurde als Level 10 Boss hinzugefügt.</li>
<li>Level-Plaketten für alle Bosse innerhalb der Void's Invasion und Hasturian Era Questlinien hinzugefügt.</li>
<li>Night Lich ist nun optional: Ihr könnt entweder den Night Lich oder Decaying King als ersten Boss besiegen.</li>
<li>Der Level 50 Demonic Essence Boss ist jetzt Baphomet.</li>
<li>Fehlerbehebung: Die One-Shot-Prävention funktioniert nun auch auf der Schwierigkeit „Easy“ und nicht nur auf „Peaceful“.</li>
<li>Fehlerbehebung: Probleme mit der Verzauberung von Death Knights-Ausrüstung wurden behoben.</li>
<li>Fehlerbehebung: Das Crimson Guard Rüstungsset hatte falsche Pivot-Punkte.</li>
<li>Leichte Anpassungen an den Questlinien.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x1f528; Aktualisierte Mods:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Prominent</strong></li>
<li><strong>Prominent Talents</strong></li>
<li><strong>Complementary Shaders</strong></li>
<li><strong>Euphoria Patches</strong></li>
<li><strong>Death Knights</strong></li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x1f195; Neue Mods hinzugefügt:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Spark:</strong> Ein Performance-Profiler für Minecraft-Clients und -Server. Spark hilft dabei, Leistungsprobleme zu diagnostizieren, indem es detaillierte Einblicke in die Serveraktivität bietet.</li>
<li><strong>Clumps:</strong> Diese Mod gruppiert XP-Orbs zu einer einzigen Entität, um die Leistung zu verbessern, wenn viele Orbs in einem kleinen Bereich vorhanden sind. </li>
<li><strong>Gobber:</strong> Fügt mächtige Rüstungen, Werkzeuge, Waffen, Ringe, Medaillons und Zauberstäbe hinzu. Gobber erweitert das Spiel um neue Erze, einen Glücksblock und spezielle Boni.</li>
<li><strong>Cooking for Blockheads:</strong> Diese Mod fügt eine Küche mit verschiedenen Geräten hinzu, die das Kochen und die Verwaltung von Lebensmitteln im Spiel erleichtern.</li>
</ul>
<hr />
<p><strong>Viel Spaß mit dem neuen Update und danke, dass ihr Teil der TavaCraft-Community seid!</strong> &#x1f60e;</p>
<hr />
<p><strong>Euer TavaCraft-Team</strong></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-20-ist-da-neue-mods-hinzugefuegt/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>&#x1f4e3; Update: Prominence II RPG - Hasturian Era v3.0.12 ist da!</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-12-ist-da/</link>
                        <pubDate>Fri, 15 Nov 2024 09:33:15 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG - Hasturian Era Modpack zu präsentieren! Mit der Version 3.0.12 gibt es spannende neue Features und einige wichtige Anpassungen, ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<strong>Wir freuen uns, das neueste Update für das Prominence II RPG - Hasturian Era Modpack zu präsentieren!</strong> Mit der Version 3.0.12 gibt es spannende neue Features und einige wichtige Anpassungen, die das Spiel noch besser machen. Bitte beachtet die folgenden Änderungen und Hinweise:
<h3><strong>&#x2699;&#xfe0f; Was ist neu in v3.0.12?</strong></h3>
<ul>
<li>
<p><strong>Neue Waffen für Blood Death Knights</strong><br />Die <strong>Great Runeaxes</strong> sind jetzt verfügbar! Diese mächtigen Waffen sind speziell für Blood Death Knights gedacht und bieten eine langsame, aber verheerende Schlagkraft. Sie kommen mit der einzigartigen <strong>Death Strike</strong>-Fähigkeit, die im Kampf entscheidend sein kann.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Neue Schmuckstücke für Blood Death Knights</strong><br />Zwei neue Schmuckstücke wurden hinzugefügt:</p>
<ul>
<li><strong>Halskette der Blutrune</strong> (+8% Blutenergie, +6% maximale Gesundheit)</li>
<li><strong>Halskette des Ringes der Blutgier</strong> (+8% Blutenergie, +6% maximale Gesundheit)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Crimson Guard Rüstungsset</strong><br />Neue Texturen für das Crimson Guard Set, das jetzt noch beeindruckender aussieht!</p>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x1f527; Weitere Änderungen:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>RAM-Warnung</strong>: Wenn ihr zu wenig RAM zugewiesen habt, bekommt ihr jetzt eine Warnung, um eure Einstellungen zu optimieren.</li>
<li><strong>Fehlerbehebungen</strong>: Zahlreiche Fehler, die durch <strong>Create: Estrogen</strong> verursacht wurden, wurden behoben.</li>
<li><strong>Neue Modelle und Texturen für das Crimson Guard Rüstungsset</strong> wurden ebenfalls hinzugefügt.</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x1f528; Aktualisierte Mods:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Memory Settings</strong> – Eine neue Möglichkeit, die Speichernutzung zu steuern und zu optimieren.</li>
<li><strong>Updated Mods</strong>:
<ul>
<li>Death Knights</li>
<li>Create: Estrogen</li>
<li>Resourceful Lib</li>
<li>Resourceful Config</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>&#x26a0;&#xfe0f; Wichtige Hinweise:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Shader neu laden:</strong> Nach dem Update bitte den Shader mit der Taste <strong>O</strong> neu laden, um Grafikfehler zu vermeiden.</li>
<li><strong>Zusätzliche Mod-Erweiterung:</strong> Zusätzlich zum Update auf Version 3.0.12 muss die Mod-Erweiterung von TavaCraft mit der Version <strong>3.0.3</strong> zum Hasturian Era Modpack hinzugefügt werden. Stellt sicher, dass ihr die <strong>Mod-Ordner korrekt</strong> bearbeitet und nicht auf „Ersetzen“ klickt, sondern die Dateien kopiert!</li>
</ul>
<hr />
<p><strong>Viel Spaß mit dem neuen Update und danke, dass ihr Teil der TavaCraft-Community seid!</strong> &#x1f60e;</p>
<hr />
<p><strong>Euer TavaCraft-Team</strong></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-12-ist-da/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>&#x1f4e3; Update: Prominence II RPG – Hasturian Era v3.0.11 ist da!</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-11-ist-da/</link>
                        <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 07:12:16 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo Tavacraft-Community,
&#x26a0;&#xfe0f; Wichtige Anmerkung:
Nach dem Update muss der Shader mit der Taste O neu geladen werden, um Grafikfehler zu vermeiden.
Wir haben unseren Server ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Tavacraft-Community,</p>
<h3><strong>&#x26a0;&#xfe0f; Wichtige Anmerkung:</strong></h3>
<p>Nach dem Update muss der Shader mit der <strong>Taste O</strong> neu geladen werden, um Grafikfehler zu vermeiden.</p>
<p>Wir haben unseren Server auf die neueste Version von <em>Prominence II RPG</em> aktualisiert: <strong>3.0.11</strong>! Diese Version bringt viele spannende Neuerungen und wichtige Bugfixes mit sich. Hier die Highlights:</p>
<h3><strong>&#x1fa84; Neue Artefakte: Ekavar, The Great Cinderstone Staff</strong></h3>
<p>Für unsere Magier gibt es jetzt ein neues Artefakt: <strong>Ekavar</strong>, das sich in fünf mächtige Varianten weiterentwickeln kann:</p>
<ul>
<li><strong>Al Na'ir, The Bright Star</strong> (+30% Arkankraft)</li>
<li><strong>Adassil, The Scorched Tree</strong> (+30% Feuerkraft)</li>
<li><strong>Khaz'el, The Frozen Destiny</strong> (+30% Frostkraft)</li>
<li><strong>Ad'anel, Secret of Ain</strong> (+30% Heilige Kraft)</li>
<li><strong>Singularity, A Star's Rebirth</strong> (+20% Astralkraft)</li>
</ul>
<h3><strong>&#x1f6e0; Wichtige Änderungen und Bugfixes</strong></h3>
<ul>
<li><strong>A'zhar</strong> wurde angepasst und oneshottet euch nun nicht mehr auf höheren Stufen.</li>
<li><strong>Rezept</strong> hinzugefügt: Ihr könnt jetzt <strong>Greater Mythical Essences</strong> in <strong>Lesser Mythical Essences</strong> umwandeln.</li>
<li><strong>Trading Post Block</strong> funktioniert wieder wie vorgesehen.</li>
<li>Neue <strong>Hotbar-Unterlage</strong> für ein verbessertes Interface.</li>
</ul>
<h3><strong>&#x1f4e6; Mod-Updates</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Neue Mods</strong>:
<ul>
<li>ME Requester</li>
<li>ExtendedAE</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Aktualisierte Mods</strong>:
<ul>
<li>Prominent, Trading Post, Leawind's Third Person, Zenith, Zenith Attributes, FakerLib</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Wir empfehlen euch, die neuen Features auszuprobieren und freuen uns auf euer Feedback im Forum. &#x1f680;</p>
<p><strong>Viel Spaß beim Entdecken und Erkunden!</strong></p>
<p>Euer Tavacraft-Team</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/%f0%9f%93%a3-update-prominence-ii-rpg-hasturian-era-v3-0-11-ist-da/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Prominence II - Update:</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/prominence-ii-update/</link>
                        <pubDate>Tue, 29 Oct 2024 08:39:43 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Prominence II RPG: Hasturianische ÄraVersion 3.0.10 - Überarbeitung der Gesundheit &amp; Blut-Todesritter
Dieses Update bringt zwei große Neuerungen: eine neue Tank-Klasse, den Blut-Todesri...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Prominence II RPG: Hasturianische Ära</strong><br /><strong>Version 3.0.10 - Überarbeitung der Gesundheit &amp; Blut-Todesritter</strong></p>
<p>Dieses Update bringt zwei große Neuerungen: eine neue Tank-Klasse, den Blut-Todesritter, und eine umfassende Überarbeitung des Gesundheitssystems.</p>
<p>Ab sofort steigt die maximale Gesundheit (HP) der Spieler mit jedem Levelaufstieg. Der verursachte Schaden von Gegnern und die maximale HP durch Ausrüstung und Talente wurden ebenfalls angepasst. Das Schicksal "S'kellaks Segen" gewährt nun +100 maximale HP.</p>
<p>Mehr Informationen dazu findest du im Blogpost, der diese Änderungen erklärt.</p>
<p><strong>Wichtige Änderungen</strong></p>
<ul>
<li><strong>Überarbeitung der Gesundheit</strong>: Spieler erhalten nun bei jedem Levelaufstieg zusätzliche Gesundheit. Talente und Rüstungssets wurden für Tank-Builds angepasst, und der Schaden wurde neu justiert.</li>
<li><strong>Blut-Todesritter</strong>: Die neue Tank-Klasse der Blut-Todesritter ist verfügbar! Ein Tank mit Fokus auf Selbstheilung. Schmuck und Runenäxte sind noch nicht implementiert.</li>
<li><strong>Neues Frostmourne-Modell</strong>: Ein neues Modell für das Frostmourne-Artefakt wurde geschaffen.</li>
<li><strong>Heilung</strong>: Durch die neuen Gesundheitsanpassungen sind Heiler nun in einem besseren Zustand und im Multiplayer oft unerlässlich. Für Einzelspieler gibt es Trank-Buffs, z. B. heilt der Gesundheitstrank nun 10 % der maximalen Gesundheit + 35 % der maximalen Gesundheit über 10 Sekunden.</li>
<li><strong>Gesundheitsanzeige</strong>: Die Herzen im HUD wurden durch eine Gesundheitsleiste ersetzt, um den Überblick in späteren Phasen zu erleichtern.</li>
<li><strong>PvP</strong>: Dank der neuen Gesundheitsanpassungen ist PvP im späten Spiel nun ausgeglichener, obwohl eine PvP-spezifische Anpassung noch folgen wird.</li>
</ul>
<p><strong>Talent-Änderungen</strong></p>
<ul>
<li>S'kellaks Rüstungssegen heißt nun "S'kellaks Segen" und gewährt jetzt auch +100 maximale HP.</li>
</ul>
<p><strong>Gegenstandsänderungen</strong></p>
<ul>
<li>Saphir-Ringe und Halsketten gewähren nun +10 maximale Gesundheit statt +2.</li>
<li>Netherite-Saphir-Ringe und Halsketten gewähren nun +20 maximale Gesundheit statt +4.</li>
<li>Das Amulett des Wächters verleiht nun +60 maximale Gesundheit statt +6.</li>
<li>Der Juggernaut-Ring gewährt nun +40 maximale Gesundheit statt +6.</li>
<li>Gesundheitstrank heilt nun 10 % der maximalen Gesundheit und gewährt Regeneration IV für 5 Sekunden.</li>
<li>Die Einsatzzeit des Gesundheitstranks wurde um eine Sekunde reduziert, nach dem Trinken tritt eine 2-sekündige Abklingzeit ein.</li>
</ul>
<p><strong>Boss-Änderungen</strong></p>
<ul>
<li>Die Gesundheit und der Schaden von Conjuntivius wurden stark erhöht, um seiner Position in der Kampagne gerecht zu werden.</li>
<li>Die Gesundheit und der Schaden des Blackstone-Golems wurden stark erhöht, um seiner Position in der Kampagne gerecht zu werden.</li>
</ul>
<p><strong>Balance-Anpassungen</strong></p>
<ul>
<li>Der Schaden von Wirbelwindangriffen der Zauberklingen wurde um 20 % erhöht.</li>
<li>Drehangriffe der Zauberklingen gewähren keine Stärke/Hast-Stapel mehr, um Tränke als bessere Wahl zu fördern.</li>
</ul>
<p><strong>Weitere Änderungen</strong></p>
<ul>
<li>Es wurden Symbole für einige der Hauptattribute hinzugefügt.</li>
<li>Angriffsgeschwindigkeit heißt nun "Hast", da es mehr als nur Angriffe skaliert.</li>
<li>Angriffsschaden heißt nun "Physischer Schaden", da es mehr als nur Angriffe skaliert.</li>
<li>Korruption ist nicht mehr in Waffen infundierbar; jetzt nur noch in Rüstungsteilen.</li>
<li>Forlorn Invasoren wurden deaktiviert (Latenzprobleme).</li>
<li>Korrigiert: Große Runenklingen konnten nicht hergestellt werden.</li>
<li>Korrigiert: Absturz durch Null.</li>
<li>Korrigiert: Null konnte unbegrenzte HP erhalten.</li>
<li>Korrigiert: Level-Up-Sound wurde nicht abgespielt.</li>
</ul>
<p><strong>Mods</strong></p>
<ul>
<li>Hinzugefügt: AsteorBar.</li>
<li>Entfernt: Overflowing Bars.</li>
<li>Aktualisiert: Prominent, Prominent Talents, Archon, Death Knights, You Shall Not Spawn.</li>
</ul>
<p><strong>Credits</strong></p>
<ul>
<li>Eftann für das neue Frostmourne-Modell und die Textur.</li>
<li>Mim1q für die Zaubersymbole für den Blut-Todesritter.</li>
<li>Patchouli für die Texturen und das Modell für die Rüstung der Purpurwache.</li>
</ul>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/prominence-ii-update/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>BETA-Phase beendet!</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/beta-phase-beendet/</link>
                        <pubDate>Mon, 23 May 2022 08:24:46 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Die nächste Epoche kommt auf uns zu! Der Himmel bebt, nicht nur Schweine haben Flügel erhalten! Der Nether ist überarbeitet, das Cave Update wurde eingespielt. Wir kriechen langsam aus der B...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Epoche kommt auf uns zu! Der Himmel bebt, nicht nur Schweine haben Flügel erhalten! Der Nether ist überarbeitet, das Cave Update wurde eingespielt. Wir kriechen langsam aus der Beta-Phase und sind bereit eine neue Ära einzuläuten. <br />Wir beenden die 1.18.2 Beta-Phase und überstehen die Tests bravurös. Die Backups laufen wieder auf Hochtouren und der Server läuft stabil!</p>
<p><strong>INFO:</strong> Der Server wird nicht gewiped!</p>
<hr />
<p><strong>Hiermit ändern wir auch unsere Update Policy:</strong></p>
<p><em><strong>Minor Updates</strong></em></p>
<p>Weekly Updates gibts nicht mehr und werden durch Minor Updates ersetzt. Diese Updates enthalten nur die geänderten Files! So können diese für aktive schneller heruntergeladen werden. Bei einem Update werden somit neu 2 Files generiert ein Minor Update und ein Full Modpack Update.</p>
<p><strong><em>Major Updates</em></strong></p>
<p>Monthly Updates werden abgeschafft! Um die Server Sicherheit zu gewährleisten, arbeiten wir neu häufiger mit Minor Updates. Werden jedoch mehrere Mods geändert (z.B 10 Mods werden angepasst/upgedatet oder es wird ein neuer Mod hinzugefügt) so wird ein Major Update erstellt. </p>
<p> </p>
<p><strong><em>Full-Modpack Update</em></strong></p>
<p>Im Full Modpack Update sind alle Mods enthalten und ist für wieder/neu Einsteiger gedacht. So müssen diese nicht die Minor Updates durchforsten und herunterladen. Auch wenn Fehler nach einem Update entstehen, empfiehlt es sich das Full-Modpack zu installieren.</p>
<p> </p>
<p>Wir wünschen euch allen ein erfolgreiches Bauen, Craften und Exploren!<br />Dein TavaCraft Admin Team!</p>
<p> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/beta-phase-beendet/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Weekly Update 30.09.2021 (vorgezogen auf 28.09.2021)</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/weekly-update-30-09-2021-vorgezogen-auf-28-09-2021/</link>
                        <pubDate>Tue, 28 Sep 2021 11:57:29 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo zusammen,
Wie ihr bereits bemerkt habt, wurde gestern ein Bugfix veröffentlicht.Im Mohist-Build#796 waren diverse Bugs vorhanden, welche dafür verantwortlich waren, dass Spieler die i...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Wie ihr bereits bemerkt habt, wurde gestern ein Bugfix veröffentlicht.<br />Im Mohist-Build#796 waren diverse Bugs vorhanden, welche dafür verantwortlich waren, dass Spieler die in einer anderen Dimension sterben<br />sich nicht mehr bewegen konnten und in einzelnen Fällen einen Server Crash verursachte. Daher habe ich Spice of Life: Potato deaktiveren müssen, durch ein Mohist Downgrade sind nun die Fehler wieder behoben, deswegen habe ich mich entschlossen das Weekly Update bereits heute auszuführen.<br />Das nächste Update folgt erst nächste Woche (Donnerstag) wieder.</p>
<hr />
<p><strong>IMPORTANT:<br /></strong>Bitte folgenden Post lesen: <strong><a href="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/forge-update-1-16-5-36-2-5/#post-40" target="_blank" rel="noopener">Forge Update</a><br /></strong><br /><strong>solpotato-1.16.X-1.1.0</strong> wieder hinzugefügt.</p>
<hr />
<p><strong>New Mods:</strong></p>
<p>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-trees-terraforged <br /><a href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/buddycards" target="_blank" rel="noopener">https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/buddycards</a></p>
<hr />
<p><strong>Updates:</strong></p>
<p></p>
<ul>
<li>Update readme information. (8ef406f)</li>
<li>Update version numbers. (7a2f82d)</li>
<li>Change hand command argument type ID from enum to hand. (d1161a6)</li>
<li>Add new helper methods for creating and accessing fake players. (49e8537)</li>
<li>Created an extended implementation of FakePlayer that does not crash when potion effects are checked. (3389a1a)</li>
<li>Added a LazyWeakReference class which creates a lazy supplier that holds a weak reference to the computed value. (892ce04)</li>
<li>Added a NonNullSupplier that throws an exception when a null value is supplied. (337f5af)</li>
</ul>
<p></p>
<p>Fixed recipe overlapping for Horse Fence with Crayfish's Upgraded fence</p>
<p>Fixed missing dependencies on Curseforge</p>
<p></p>
<div class="bg-accent rounded py-1 pl-1 border-primary-100 border text-gray-500">
<div class="user-content min max-h-30 overflow-auto block">
<ul>
<li>Merge branch 'dev' into main - LatvianModder</li>
<li>Added width limit in list based screens - LatvianModder</li>
<li>Fixed some scrollable windows cutting off too soon, nord color buttons ignoring centered strings - LatvianModder</li>
</ul>
</div>
</div>
<p></p>
<p><a href="https://github.com/VazkiiMods/Patchouli/releases/tag/release-1.16.4-53.2-forge" rel="nofollow">https://github.com/VazkiiMods/Patchouli/releases/tag/release-1.16.4-53.2-forge</a></p>
<p></p>
<p>- Rarely, a merchant can appear near a decorative grave. The merchant will protect the surroundings from hostile creatures and will offer to trade with the players. It's possible to obtain Grave's Dust &amp; Essence of Undeath by trading.<br />During special events (like Halloween), the trades may differ. (+ a config to disable &amp; infos in Compendium).<br />Feedbacks are greatly welcome, the command /summon actually allows to spawn them for test)<br />- marble slab/stairs/wall<br />- display bonus icons related to alignment in the screen about knowledge of death<br />- config to nerf shadow step by opening chest<br />- rename client config to allow the ghost</p>
<hr />
<p>Neu können <a href="https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/lonesurvivor/files/3475491" target="_blank" rel="noopener">Modpacks</a> direkt mit dem CurseForge Client heruntergeladen werden.</p>
<p>Besten Dank und Liebe Grüsse <br />Balgros - Mod</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/weekly-update-30-09-2021-vorgezogen-auf-28-09-2021/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Regelwerk Update</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/regelwerk-update/</link>
                        <pubDate>Mon, 27 Sep 2021 07:40:48 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo LoneSurvivor’s,
wir haben Änderungen an unserem Regelwerk zu verkünden. Neben Änderungen unserer §2 Bau und Farming Regeln und brandneuen Regelungen für Casinos gibt es natürlich noch...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo LoneSurvivor’s,</p>
<p>wir haben Änderungen an unserem <a href="https://tavacraft.ch/regeln/" target="_blank" rel="noopener">Regelwerk</a> zu verkünden. Neben Änderungen unserer §2 Bau und Farming Regeln und brandneuen Regelungen für Casinos gibt es natürlich noch einige Ergänzungen, die aber eigentlich selbstverständlich sein sollten.</p>
<p>Für euch vorbildliche Spieler wäre es sinnvoll weiterzulesen, wenn ihr auf dem neuesten Stand bleiben und auch mehr über die Hintergründe der Regeländerungen wissen wollt.</p>
<p> </p>
<p>➤<strong>Änderung Spam Regelung</strong></p>
<pre contenteditable="false">Das Wiederholen von einem oder mehreren gleichen oder ähnlichen Wortlauten innerhalb einer kurzen Zeit ist verboten. Für Werbung oder grosse Handelsanfragen sollte bitte das Forum genutzt werden.

Ebenfalls ist das Grossschreiben (Caps) im Chat untersagt.

Gesondert vom Spam gilt folgendes: Ingame-Werbungen (Ankaufs- &amp; Verkaufsnachrichten, Shops, o.Ä.): wenn drei oder mehr gleiche/sehr ähnliche Nachrichten über einen Zeitraum von 15 Minuten geschrieben werden gilt es als Spam.</pre>
<p>➤<strong>Gründe für die Änderung</strong></p>
<p>Zuvor konnte man beispielsweise direkt hintereinander erst für seinen Shop, dann für seinen Kartenshop und danach für seine Auktion Werbung machen ohne, dass dies unter unsere Spam Regelung fiel.</p>
<hr />
<p>➤ <strong>Regelung fürs Casino</strong></p>
<pre contenteditable="false">Casinos
Es ist den Spielern bis auf weiteres untersagt ein eigenes Casino zu erstellen.
So kann sichergestellt werden, dass keine vorsätzlich falsch ausgewiesene Gewinne, falsche Wahrscheinlichkeiten oder nicht funktionierende Spiele angepriesen werden.


Jackpot
Der Jackpot wird jeweils pro Monat um 50’000$ erhöht.


Bug-Using vom Jackpot
Das Areal um den Jackpot wurde provisorisch gesichert. Es ist trotzdem untersagt mittels Bugusing-Blöcke abzubauen. Sollte es möglich sein ein Block abzubauen, muss dies zwingend einem Admin via /ticket gemeldet werden.


Dice, Blackjack und Slots Schilder
Wenn sich mehrere Spieler im Casino aufhalten, darf maximal ein Spielschild pro Spieler benutzt werden, so kann sichergestellt werden, dass auch andere Spieler ihr Glück auf die Probe Stellen können.


Gewinne/Verluste
Gewinne und Verluste sind nicht anfechtbar, diese werden mittels einer Wahrscheinlichtkeit, welche auf den Schildern ausgewiesen sind berechnet.
Ausgenommen von dieser Regelung ist BlackJack, hier wird effektiv im Hintergrund mit einem Kartendeck, welches jeweils neu gemischt wird, berechnet.</pre>
<p>➤<strong>Gründe für die Änderung</strong></p>
<p>Das Casino ist neu und wurde bis jetzt noch nicht geregelt. <br />Wir werden den Verlauf beobachten und ggf. zu einem späteren Zeitpunkt Änderungen vornehmen.</p>
<hr />
<p>➤<strong>Änderung Bauregeln (explizit Farming Regeln)<br /></strong></p>
<pre contenteditable="false">Nicht gestattete Bauwerke

Verboten sind u.a.

    Bauwerke mit rassistischem, nationalistischem, sexuellem oder beleidigendem Hintergrund
    Dauerhaft laufende Redstone Schaltungen (sie müssen mit einem Schalter deaktiviert werden können)
    Anlagen, die explizit dazu dienen, den Server zu schädigen
    Farmen, die nicht abschaltbar sind und auch ohne Anwesenheit des Besitzers laufen

Farmen

Fürs Farmen ist eine eigene Welt vorgesehen die mit dem Warpstein TheBrokenRealms erreichbar ist.

Farmen und Anlagen, die wirtschaftliche Vorteile bereiten sind verboten. Zum Beispiel Eisengolem-Farmen, Wächterfarmen, automatische Angelfarmen, unendliche Dorfbewohnerfarmen, Farmen mit Ertrunkenen, Pillager-Raid Farmen und weiteres ist unter § 2.2 XP farmen vermerkt

Die Durchführung von AFK- (eng.: Away From Keyboard; wörtl: weg von der Tastatur) Farmen sind nicht gestattet. Es muss während der gesamten Durchführung von automatischen Farmen ein aktiver Spielprozess ausgeführt werden. Ein aktiver Spielprozess definiert sich dadurch, dass man aktiv beispielsweise im Chat reagieren kann oder auch ingame einer Beschäftigung nachgeht. Eine andere Beschäftigung ist auch dann gegeben, wenn man nebenbei ein anderes Spiel spielt.

    Farmen müssen explizit abschaltbar sein; sie dürfen nicht aktiv laufen, während der Besitzer offline ist oder er weg ist.

§ 2.1 Observerclock

Grundsätzlich müssen Farmen vom Spieler aktiviert werden, um so Serverkapazität zu sichern. Observerfarmen sind somit nur eingeschränkt erlaubt. Farmen dürfen sich grundsätzlich nicht selber aktivieren.
§ 2.2 XP Farmen
Grundsätzlich sind XP farmen erlaubt, sofern jedem Spieler Zutritt zur Farm mittels Waystone gewährt wird.

 
§ 2.3  Strukturen abfarmen

Das Abgriefen von Strukturen wie das “End Castle” oder dem “Pillager Tower” ist nur auf der Farmwelt erlaubt.  Ausgenommen von dieser Regelung sind die Folianten-Magier Türme diese dürfen abgebaut werden, achtet jedoch darauf sie ganz abzubauen.
</pre>
<p>➤<strong>Gründe für die Änderung</strong></p>
<p>Die XP-Farmen werden zum Teil benötigt um Waffen oder sonstige Gegenstände herstellen zu können, daher haben wir die Regelung abgeändert.<br />Strukturen auf der Hauptwelt Bravoos, allen voran das EndCastel, werden für den Spielverlauf benötigt daher ist es untersagt, diese abzufarmen.<br />Ausnahmen können jederzeit von einem Admin erteilt werden.</p>
<hr />
<p>Die frischen Änderungen könnt ihr selbstverständlich ab sofort auch auf unserer Regelseite finden.<br />Falls es Fragen zu den neuen Regelungen oder vielleicht auch zu bereits vorhandenen Regelungen geben sollte, könnt ihr euch immer gerne an das Team wenden.</p>
<p>Bleibt schön artig und haltet euch an die Regeln. <br /><br /><br />Liebe Grüsse<br />Balgros</p>
<p> </p>
<p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;font-size: 14pt"></span><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;font-size: 14pt"><br /></span></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/regelwerk-update/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Weekly Update vom 23.09.2021</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/weekly-update-vom-23-09-2021/</link>
                        <pubDate>Thu, 23 Sep 2021 07:58:56 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo zusammen,
Hier die Update Infos von Heute:
IMPORTANT:Bitte folgenden Post lesen: Forge Update
New Mods:

 
Updatet:]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Hier die Update Infos von Heute:</p>
<p><strong>IMPORTANT:<br /></strong>Bitte folgenden Post lesen: <strong><a href="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/forge-update-1-16-5-36-2-5/#post-40" target="_blank" rel="noopener">Forge Update</a></strong></p>
<p><strong>New Mods:</strong></p>
<p></p>
<p><span style="font-size: 14px">Simple, efficient mod which lets you configure at which range <strong>Storage Drawers</strong> do render items to improve fps.</span></p>
<p><span style="font-size: 14px">Configurable:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px">Drawer item render range</span></li>
</ul>
<p></p>
<p> </p>
<p><strong><br />Updatet:</strong></p>
<p><br />Fix infusion recipe json format to again allow tags</p>
<div class="bg-accent rounded py-1 pl-1 border-primary-100 border text-gray-500">
<div class="user-content min max-h-60 overflow-auto block">
<p>* Add config for enderman spawnrate</p>
<p>* Fix smelting/blasting recipe duration</p>
<p>* Fix stalactite block model</p>
<p>* Add stonecutter recipes (ty kdau)</p>
<p>* Fix metal trapdoor recipes (ty kdau)</p>
<p>* Add more tags (ty kdau)</p>
<p>* Prevent bonemeal use on jellyshroom when not growable</p>
<p>* Change step sound of chorus nylium</p>
<p>* Fix guidebook error</p>
<p>* Fix swapOverWorldWithEnd config<br /></p>
</div>
</div>
<p><a href="https://www.github.com/architectury/architectury/commits/1.16" rel="nofollow">Click here for changelog</a></p>
<p></p>
<div class="bg-accent rounded py-1 pl-1 border-primary-100 border text-gray-500">
<div class="user-content min max-h-60 overflow-auto block">
<p>-New item textures</p>
<p>-New textures for straddler and stradpole</p>
<p>-Added blacklist config for seagull stealing</p>
<p>-Added blacklist entity tag for void portals</p>
<p>-Shortened cooldown for Crimson Mosquito feeding</p>
<p>-Fixed nether tarantula hawk variant not being obtainable</p>
<p>-Fixed Dimensional Carver portals duping mounts</p>
<p>-Fixed mimicream config not working</p>
<p>-Fixed Void worm health config not working</p>
<p>-Fixed drop bears sinking into bedrock</p>
<p>-Fixed beached cachalot whales not spawning</p>
<p>-Fixed grizzly bear having standing hitbox while on all fours</p>
<p>-Update chinese translation</p>
<p>-Update spanish translation</p>
</div>
</div>
<p></p>
<p><br />Abnormals Core 3.3.0<br />* Added custom Ocean biome support<br />* Added custom Edge biome support<br />* Added custom Nether biome support<br />* Added Screen Shaking support<br />* Added UseTimeItem<br />* Added a method to register custom note block instruments<br />* Added an overflow for createBlock which takes custom Item.Properties<br />* Improved mod compatibility for registerAlternativeDispenseBehavior<br /></p>
<p></p>
<ul>
<li>Deprecated the system used to register commands. <a href="https://github.com/Darkhax-Minecraft/Bookshelf/commit/b63bb4b" rel="nofollow">(b63bb4b)</a></li>
<li>Whitespace changes. <a href="https://github.com/Darkhax-Minecraft/Bookshelf/commit/f3399f3" rel="nofollow">(f3399f3)</a></li>
<li>Delay command construction to later in the server lifecycle. <a href="https://github.com/Darkhax-Minecraft/Bookshelf/commit/36c813c" rel="nofollow">(36c813c)</a></li>
</ul>
<p></p>
<p><br /><span style="font-size: 14px;font-style: normal;font-weight: 400;text-align: start;text-indent: 0px;text-transform: none">Klicke hier für den <a title="Changelog" href="https://minecraft.natamus.com/collective/changelog/." target="_blank" rel="noopener">Changelog</a></span><br /></p>
<p></p>
<h3>Added</h3>
<ul>
<li>Added Polish translation (thanks Greg-21!) <a href="https://github.com/TheIllusiveC4/Curios/pull/163" rel="nofollow">#163</a></li>
</ul>
<h3>Fixed</h3>
<ul>
<li>Fixed slots desyncing when shrinking/growing amounts</li>
<li>Fixed null NBT tag crashes when syncing <a href="https://github.com/TheIllusiveC4/Curios/issues/152" rel="nofollow">#152</a></li>
<li>Fixed class-loading errors by annotating curio render methods with <code>OnlyIn(Dist.CLIENT)</code> <a href="https://github.com/TheIllusiveC4/Curios/issues/121" rel="nofollow">#121</a></li>
</ul>
<p></p>
<p></p>
<p>Summary update from 1.7.7 - 1.8.0<br />Added spectator interaction config option<br />Added japanese translation<br />Added noise suppression<br />Updated translations<br />Fixed noise suppression not working</p>
<p></p>
<p><br />Hotfix weird building res bug.<br />Evict carlansor and AravanFox from the mines and fortress, respectively (#7605)<br />hotfix 7604<br />Backport fixes (#7598)<br /></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/weekly-update-vom-23-09-2021/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Forge Update - 1.16.5 – 36.2.5</title>
                        <link>https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/forge-update-1-16-5-36-2-5/</link>
                        <pubDate>Wed, 22 Sep 2021 18:28:16 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Hallo zusammen,
Um das Update morgen reibungslos durchführen zu können, wechselt der Server die Forge Version.Bitte macht sobald als möglich das Update zur Version 1.16.5 - 36.2.5
Das Upda...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Um das Update morgen reibungslos durchführen zu können, wechselt der Server die Forge Version.<br />Bitte macht sobald als möglich das Update zur Version <a href="https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html" target="_blank" rel="noopener">1.16.5 - 36.2.5</a></p>
<p>Das Update ist nicht mandatory und in diesem Fall abwärts kompatibel, aber könnte zu Client-seitigen Fehlern führen, deswegen empfehlenswert.<br />In einem späteren Update wird diese Version jedoch zwingend notwendig sein.</p>
<p>Liebe Grüsse<br />Balgros</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/">Updates / Release Notes / Changelog</category>                        <dc:creator>Balgros</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://tavacraft.ch/forum/updates-release-notes-changelog/forge-update-1-16-5-36-2-5/</guid>
                    </item>
							        </channel>
        </rss>
		